Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon E8860

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile vs AMD Radeon E8860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile et 2GB VRAM Radeon E8860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (1053MHz vs 625MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon E8860 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (37W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4130 Mobile +68%
1.348 TFLOPS
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
575 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
625 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
10
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
42.12 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
1348 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1348 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.00 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Venus
Baffin LE
Variante de GPU
Venus MCM
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.5 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
37W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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