Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760M

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 760M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile et 2GB VRAM GeForce GTX 760M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1053MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.13GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4150 Mobile +87%
1.887 TFLOPS
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2013
Radeon Pro Mobile
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
628 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
657 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
64.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
10.51 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Taux de Texture
42.05 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (flottant)
1009 GFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.05 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
GK106
Baffin PRO
Variante de GPU
N14E-GL-A1
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.54 milliard
123 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

50W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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