Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX 4150 Mobile et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 4150 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 17% (1053MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 4150 Mobile
1.887 TFLOPS
Radeon HD 8970M +22%
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mai 2013
Radeon Pro Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1002 MHz
Horloge de base
850 MHz
1053 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
20
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.85 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
58.97 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
1.887 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.887 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
117.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Neptune
Baffin PRO
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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