Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1287MHz vs 1243MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +247%
5.728 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
avr. 2018
Radeon Pro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1243 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
10
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

130W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Polaris 23
Ellesmere XT
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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