Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce 805A

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce 805A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 1024MB VRAM GeForce 805A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1011MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 16.02GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 805A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +789%
2.588 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juil. 2014
Vega
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
719 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
758 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
192
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
6.064 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
GK208
VegaM MGL XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.02 milliard
208 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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