Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 5830

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1011MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 25.60GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL +223%
2.588 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2010
Vega
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
10
1280
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Broadway
VegaM MGL XL
Variante de GPU
Broadway LE
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
1.04 milliard
208 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

65W
TDP
24W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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