Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 34% (1350MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 179.2GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +327%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
juin 2017
Vega
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1250 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
1024bit
Bus de Mémoire
2048bit
179.2GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
64
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Vega 10
VegaM MGL XL
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
12.5 milliard
208 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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