Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA T500 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (1695MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
T500 Mobile +17%
3.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
déc. 2020
Vega
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
TU117
VegaM MGL XL
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5 milliard
Transistors
4.7 milliard
208 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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