Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 230 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

AMD Radeon R5 230 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R5 230 OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 230 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 50W)
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 10.67GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 230 OEM +122%
0.2 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
mai 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
667 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
10.67GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
2
Unités de calcul
-
160
Unités d'Ombrage
32
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
5.000 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
200.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
G96C
Caicos PRO
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
0.37 milliard
Transistors
0.314 milliard
67 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

19W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modèle de shader
4.0

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