Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce GT 440

AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce GT 440

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 440 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost855MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce GT 440 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 14.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 330 OEM +75%
0.547 TFLOPS
GeForce GT 440
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
févr. 2011
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

830 MHz
Horloge de base
-
855 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
96
20
TMUs
16
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

6.840 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
547.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

Hainan
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.69 milliard
Transistors
0.585 milliard
56 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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