Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

AMD Radeon R5 330 OEM vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost855MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM +35%
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2013
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

830 MHz
Horloge de base
-
855 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.40GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
384
20
TMUs
32
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.840 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
547.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

Hainan
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.69 milliard
Transistors
1.02 milliard
56 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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