Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs Intel Arc A580

AMD Radeon R5 340X OEM vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 16.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
Arc A580 +1678%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2023
Pirate Islands
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
DG2-512
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
ACM-G10
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
0.95 milliard
Transistors
21.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

65W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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