Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs AMD FirePro D500

AMD Radeon R5 340X OEM vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 16.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
FirePro D500 +222%
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
janv. 2014
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
16.00GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
24
384
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Tahiti
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Tahiti LE GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
4.313 milliard
77 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

65W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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