Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 16.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM +619%
0.691 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
juil. 2008
Pirate Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
32
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
G96B
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
G96-309-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
0.95 milliard
Transistors
0.314 milliard
77 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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