Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (28.51GB/s vs 16.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM +105%
0.691 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2012
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
192
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
14.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.00 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GK107
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
GK107-301-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
1.27 milliard
77 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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