Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470

AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 16.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 470 +57%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
16.00GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
448
24
TMUs
56
8
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GF100
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
GF100-275-A3
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
3.1 milliard
77 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

65W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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