Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 16.00GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM +37%
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
avr. 2013
Pirate Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
576
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GK106
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
GK106-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
2.54 milliard
77 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

65W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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