Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1190MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 16.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +164%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2016
Pirate Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GM206
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
GM206-251-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
2.94 milliard
77 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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