Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA T1000

AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 16.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
T1000 +261%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2021
Pirate Islands
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
896
24
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
TU117
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
4.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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