Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA CMP 90HX

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 119% (1710MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 36.80GB/s)
6016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
CMP 90HX +3554%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juil. 2021
Arctic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1500 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
36.80GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
50
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
6400
24
TMUs
200
8
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
28.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

50W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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