Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost780MHz
Bande passante VRAM plus élevée (36.80GB/s vs 16.00GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM +648%
0.599 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juil. 2008
Arctic Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.80GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
32
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
G96C
-
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
0.95 milliard
Transistors
0.314 milliard
77 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

50W
TDP
40W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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