Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon R7 250

AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon R7 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM et 1024MB VRAM Radeon R7 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (36.80GB/s vs 28.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)
AMD Radeon R7 250 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon R7 250 +19%
0.717 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
oct. 2013
Arctic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
36.80GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
8
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
716.8 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.80 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde PRO
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
1.5 milliard
77 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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