Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 A255 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon R5 A255 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 A255 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 37% (1291MHz vs 940MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 A255
0.721 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +175%
1.983 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
janv. 2018
All-In-One
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

925 MHz
Horloge de base
1152 MHz
940 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

7.520 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
22.56 GTexel/s
Taux de Texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.98 GFLOPS
721.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.983 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
61.97 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Topaz
Nom du GPU
GP107
Topaz PRO (216-0858030)
Variante de GPU
N17P-G1-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.55 milliard
Transistors
3.3 milliard
125 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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