Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R5 M230 Rebrand et 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 99% (1695MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2771%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
mars 2023
Crystal System
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1395 MHz
850 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
14.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
4608
20
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

6.800 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
17.00 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Processeur graphique

Sun
Nom du GPU
AD106
Sun LE
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.69 milliard
Transistors
22.9 milliard
56 mm²
Taille de Die
188 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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