Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon R5 M240 Rebrand vs AMD Radeon Pro 580X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand et 8GB VRAM Radeon Pro 580X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 580X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 71% (1200MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (218.9GB/s vs 14.40GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
Radeon Pro 580X +927%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
mars 2019
Crystal System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
1100 MHz
700 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
218.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
Ellesmere
Mars LE
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
5.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
2x HDMI 2.0b
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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