Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M320 vs AMD Radeon RX 640 Mobile

AMD Radeon R5 M320 vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R5 M320 et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 M320 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 42% (1218MHz vs 855MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 16.00GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M320
0.547 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile +185%
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mai 2019
Gem System
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1082 MHz
855 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
10
320
Unités d'Ombrage
640
20
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.840 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
547.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Processeur graphique

Jet
Nom du GPU
Polaris 23
Jet PRO (216-0856040)
Variante de GPU
Polaris 23 XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.69 milliard
Transistors
2.2 milliard
56 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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