Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce GTX 470M

AMD Radeon R5 M430 vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R5 M430 et 1536MB VRAM GeForce GTX 470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R5 M430 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost855MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
32 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 16.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
GeForce GTX 470M +12%
0.616 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
sept. 2010
Gem System
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
-
855 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
288
20
TMUs
48
8
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

6.840 GPixel/s
Taux de Pixel
6.420 GPixel/s
17.10 GTexel/s
Taux de Texture
25.68 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
547.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
616.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
51.36 GFLOPS

Processeur graphique

Jet
Nom du GPU
GF104
Jet PRO (216-0856040)
Variante de GPU
N11E-GT
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.69 milliard
Transistors
1.95 milliard
56 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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