Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 240 et 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 8.000GB/s)
272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 240 +269%
0.499 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
août 2012
Volcanic Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
48
20
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
499.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
134.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
11.22 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GF119
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
GF119 B1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
0.292 milliard
77 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

30W
TDP
29W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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