Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GT 640

AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GT 640

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 240 et 2GB VRAM GeForce GT 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost780MHz
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 28.51GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 65W)
NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
GeForce GT 640 +38%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juin 2012
Volcanic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
384
20
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
499.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GK107
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
GK107-300-A2
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
1.27 milliard
77 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

30W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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