Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 240 et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 240 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE +50%
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
nov. 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
320
Unités d'Ombrage
288
20
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
499.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GF104
Oland PRO (215-0837015)
Variante de GPU
GF104-225-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
1.95 milliard
77 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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