Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs ATI FirePro V8750

AMD Radeon R7 250 vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 151W)
ATI FirePro V8750 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 28.80GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
FirePro V8750 +67%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juil. 2008
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
10
512
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
RV770
Cape Verde PRO
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
0.956 milliard
123 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

55W
TDP
151W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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