Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 28.80GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
GeForce GT 1010 +4%
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
janv. 2021
Volcanic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GP108
Cape Verde PRO
Variante de GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
1.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

55W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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