Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 28.80GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
GeForce GTX 980 +594%
4.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
sept. 2014
Volcanic Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1216 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
-
-
-
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GM204
Cape Verde PRO
Variante de GPU
GM204-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
5.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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