Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs ATI Radeon HD 4730

AMD Radeon R7 250 vs ATI Radeon HD 4730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 512MB VRAM Radeon HD 4730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 110W)
ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
Radeon HD 4730 +33%
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juin 2009
Volcanic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
8
512
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
RV770
Cape Verde PRO
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
0.956 milliard
123 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

55W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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