Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon R7 250 vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
Radeon R9 290 +576%
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
nov. 2013
Volcanic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
28.80GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
40
512
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Hawaii
Cape Verde PRO
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
6.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

55W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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