Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs AMD Radeon VII

AMD Radeon R7 250 vs AMD Radeon VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 16GB VRAM Radeon VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 295W)
AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 28.80GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
Radeon VII +1774%
13.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
févr. 2019
Volcanic Islands
Génération
Vega II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
28.80GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
60
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
112.0 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
420.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.88 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.44 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.360 TFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
295W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Vega 20
Cape Verde PRO
Variante de GPU
Vega 20 XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.5 milliard
Transistors
13.23 milliard
123 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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