Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250X vs AMD FirePro W600

AMD Radeon R7 250X vs AMD FirePro W600

AMD Radeon R7 250X
VS
AMD FirePro W600
AMD Radeon R7 250X
AMD FirePro W600
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250X et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 64.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250X +58%
1.216 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juin 2012
Volcanic Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

15.20 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Cape Verde
Cape Verde XT
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
1.5 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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