Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon R5 430 OEM

AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon R5 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250X et 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 36.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250X +103%
1.216 TFLOPS
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juin 2016
Volcanic Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
36.80GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
6
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

15.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Oland
Cape Verde XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
0.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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