Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
CMP 50HX +620%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juin 2021
Volcanic Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
56
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
TU102
Bonaire PRO
Variante de GPU
TU102-100-A1
GCN 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
18.6 milliard
160 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

95W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.6

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