Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260 +7580%
1.536 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juil. 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
8
48
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
2.080 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.68 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GT218
Bonaire PRO
Variante de GPU
8400GS-225-B1
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
0.26 milliard
160 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

95W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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