Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon Pro Duo

AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon Pro Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 4GB VRAM Radeon Pro Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 350W)
AMD Radeon Pro Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Radeon Pro Duo +433%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
avr. 2016
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
64
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Capsaicin
Bonaire PRO
Variante de GPU
Capsaicin XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
8.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

95W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.0

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