Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon R9 370

AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon R9 370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 2GB VRAM Radeon R9 370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 110W)
AMD Radeon R9 370 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Radeon R9 370 +62%
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
mai 2015
Volcanic Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
24
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
156.0 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Trinidad
Bonaire PRO
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

95W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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