Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon RX Vega Nano

AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon RX Vega Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 175W)
AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 96.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Radeon RX Vega Nano +724%
12.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1247 MHz
-
Horloge Boost
1546 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
96.00GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
64
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
98.94 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
395.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.66 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
791.6 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Vega 10
Bonaire PRO
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
12.5 milliard
160 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

95W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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