Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 104.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +585%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
Inconnu
Volcanic Islands
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2505 MHz
-
Horloge Boost
2640 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
104.0GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
AD107
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
18.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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