Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA L20

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 104.0GB/s)
10880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
L20 +2911%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
nov. 2023
Volcanic Islands
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
104.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
92
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
11776
56
TMUs
368
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
AD102
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
AD102
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
76.3 milliard
160 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

115W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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