Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA RTX A4000H

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 104.0GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
RTX A4000H +872%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
avr. 2021
Volcanic Islands
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
896
Unités d'Ombrage
6144
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
140W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GA104
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
GA104-???-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.08 milliard
Transistors
17.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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