Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA A2

AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265 et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A2 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (1770MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 179.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
A2 +139%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
nov. 2021
Volcanic Islands
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1440 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GA107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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