Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA GeForce 8300 GS

AMD Radeon R7 265 vs NVIDIA GeForce 8300 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265 et 128MB VRAM GeForce 8300 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 6.400GB/s)
1016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8300 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265 +12526%
1.894 TFLOPS
GeForce 8300 GS
0.015 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
avr. 2007
Volcanic Islands
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
1024
Unités d'Ombrage
8
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.69 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
G86
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
2.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
212 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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