Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs ATI FireGL V7600

AMD Radeon R7 340 OEM vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost780MHz
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 51.20GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 127W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM +55%
0.599 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
août 2007
Pirate Islands
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
4
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 GL
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
0.95 milliard
Transistors
0.72 milliard
77 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

50W
TDP
127W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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