Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 6.400GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM +1435%
0.599 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
oct. 2009
Pirate Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
384
Unités d'Ombrage
16
24
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
31W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
GT218-325-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
0.26 milliard
77 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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